Caracas, 01 dic. (Enfoque365).- Entre el 15 y 17 de diciembre se realizará la II Convención de Videojuegos y Entretenimiento Digital de Venezuela, GAMExpo Caracas-2009, en las instalaciones del Centro Internacional de Convenciones de Caracas (CIEC).
“Igualmente incluye una jornada académica en la cual ofrecemos charlas y presentaciones a la joven y ávida audiencia de fanáticos y estudiosos de esta industria, sobre el desarrollo de juegos tanto a nivel local como fuera de nuestras fronteras”, añadieron.
Esta segunda convención, que desarrollará la temática Arte, interacción y saber en movimiento, se realiza nuevamente bajo el la novísima organización venezolana INVENTAD, (Industria Venezolana de Entretenimiento y Artes Digitales).
“Este año, GAMExpo colocará el acento en los temas artísticos que esta joven disciplina incorpora en el quehacer cultural, para exaltar los aspectos contenidos en las nuevas profesiones que han ido ganando terreno con la generación de su discurso más allá del entretenimiento”, prosiguieron los organizadores.
“Hoy en día se habla de tres posibilidades en lo que se refiere al desarrollo de los videojuegos: la narración, la experiencia interactiva y la espectacularidad y/o estética visual”, precisaron.
En tal sentido, el equipo organizador de la convención quiere abrirse al movimiento hoy en la palestra de las artes visuales, proponiendo un tema de reflexión en su Jornada Académica: Videojuego como Arte.
Para ello, además de realizar charlas y presentaciones relativas al tema, Gamexpo Caracas-2009 ofrecerá sus espacios a artistas (creadores) que se han abocado al desarrollo de esta disciplina para contribuir a su desarrollo y vislumbrar las posibilidades de este novedoso recurso.
¿Prohibido jugar a la guerra?
En el marco de la jornada académica se realizará el martes 15, en el Salón Pacífico del CIEC, el Foro ¿Prohibido jugar a la guerra? conducido por el periodista William Peña.
En él se debatirá sobre la incertidumbre que se teje alrededor de la promulgación de la recientemente aprobada Ley de prohibición de videojuegos bélicos y juguetes bélicos, y donde se reunirá la mayor cantidad de especialistas e interesados en esta materia que darán a conocer sus puntos de vista y los elementos asociados a la potencialidad innovativa presente en los videojuegos, que entre otras, cumple la función de práctica tecnológica mediada que impacta decisivamente la relación de sus usuarios con la actual sociedad de la información.
Visite la página web de GAMExpo:
www.gamexpo.org
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